بعد از حدود نیم دهه کار با مدلهای ۱۴ نانومتری، اینتل بالاخره خود را برای استفادهی اولین پردازندههای ۱۰ نانومتری خود در لپتاپها آماده میکند. این پردازندههای نسل دهمی اینتل با کد اختصاصی Ice Lake شناخته میشوند و چندین قابلیت جدید و بهبود عملکرد پردازشی قابل توجهی را با خود به همراه دارند. نسل دهم CPU های اینتل، یکی از بزرگترین جهشهایی است که Intel در سالهای اخیر داشته است. همچنین در انواع زمینههای گیمینگ، شتاب دهندههای هوش مصنوعی و تولید محتوا قابل تبدیل میباشند. لازم به ذکر است مطلب مهم دیگری که Intel در نمایشگاه Computex 2019 روی آن تمرکز داشت، انتشار جزئیات تازهای از پروژهی جدید این کمپانی موسوم به Project Athena است که میتوانید از طریق لینک زیر اطلاعات کاملی را از جزئیات این پروژه بدست آورید.
مطالب مرتبط : جزئیات پروژهی Athena ، قدم جاهطلبانهی اینتل در راستای پیشرفت صنعت ساخت لپتاپ
اول از همه به خانوادهی سه نفرهی همیشگی CPU های جدید نگاهی میاندازیم. مثل همیشه ارزان قیمتترین مدل یعنی Core i3 برای استفادههای سطح پایین، میانردهی Core i5 برای پردازشهای متوسط و بالاردهی Core i7 برای سنگینترین پردازشها معرفی شدهاند. Intel دربارهی این مدلها سه TDP مختلف ۹W ، ۱۵W و ۲۸W را در نظر دارد. همچنین درسریعترین مدل خود، از هستههای Sunny Cove با فناوری هایپر تریدینگ، حافظهی کش ۸MB LL و فرکانس توربو با بیشینهی ۴٫۱GHz بهره میبرد. به گفتهی Intel ، نسل دهم تراشههای این شرکت در مقایسه با نمونهی مشابه نسل هشتمی آنها، به طور میانگین تا ۱۸ درصد بهبود IPC در دستورالعملهای مختلف را داشته اند که پیشرفت بسیار خوبی به شمار میرود.

برخی از این پردازندههای ۱۰ نانومتری به گرافیک یکپارچهی Iris Plus مجهز شده اند. ایدهی اصلی پشت این تصمیم، تأمین توان مورد نیاز برای تضمین رزولوشن ۱۰۸۰p و نرخ فریم ۶۰fps در حین انجام عناوین مشهور ESports مانند Fortnite و Apex Legends تا حداقل یک ترافلاپ ، بوده است. نتایج نشان میدهد که با استفاده از این گرافیکهای یکپارچه، نرخ فریم در بازیهای Counter-Strike : Global Offensive ، Overwatch ، Fortnite و Rainbow Six Siege در شرایط یکسان و تنظیمات پایین یا مدیوم، از ۴۰ تا ۸۰ درصد پیشرفت داشته است. البته GPU های یکپارچهی جدید، از رام LPDDR4X-3733 استفاده میکنند که در مقایسه با DDR4 2400 در نسل هشتم به مراتب سریعتر است.
همانطور که در نمودارهای بالا مشاهده میکنید، نتایج آزمایشها با ادعای اینتل دربارهی پردازندههای نسل دهم و گرافیک جدید آنها مطابقت دارد. بر این اساس، نرخ فریم میانگین برای بازی CS:GO در رزولوشن ۱۰۸۰p و تنظیمات گرافیکی مدیوم، از ۴۳fps در سیستمهای نسل هشتمی به ۸۷fps در سیستمهای نسل دهمی افزایش داشته است. در آینده آزمونهای بیشتری را از این CPUها در شرایط کنترل شده تر خواهیم گرفت که امیدواریم شرایط مشابه این آمار باشد. میتوانید صحنههایی از بازی که به این دو امتیاز مربوط میشوند را در اسکرینشاتهای زیر مشاهده کنید.
همچنین Intel از سیستم جدید پشتیبانی Adaptive Sync خود نیز رونمایی کرد که درواقع بدون ایجاد لگهای ناشی از سیستم سنتی V-Sync به حذف لرزش و تاری صفحهی نمایش میپردازد. بر اساس مشاهدات، این سیستم برای اجرای بازیها بین ۴۰ تا ۶۰ فریم بر ثانیه بیشترین کاربرد را دارد بنابر این گزینهی خوبی برای اکثر بازیهای جدید محسوب میشود که قادر نیستند به طور کامل در نمایشگرهای ۶۰fps، رفرش شوند.
رندر گرافیک صحنههای مربوط به نارنجکهای دودزا سختترین بخش بازی CS:GO برای پردازندهها محسوب میشود. دستگاههای مبتنی بر پردازندههای نسل هشتمیIntel در این صحنهها تا ۳۰fps را ساپورت میکنند درحالی که CPU های نسل دهمی این شرکت نرخ ۶۰fps را به ثبت رسانده اند. در صحنههایی که رندر آنها سادهتر است نیز همچنان فاصلهی زیاد ۴۳fps تا ۸۵fps برقرار است.
Intel همچنین در بحث رندر و پخش ویدیوها نیز با دوبرابر کردن سرعتهای اینکد HEVC برای پشتیبانی از DolbyVision و HDR10، بهبودهای قابل توجهی را به وجود آورده است. این امر امکان اینکد یا دیکد ویدیوهای ۸K ده بیتی را فراهم میسازد. در بحث ارتباطات نیز تا سه نمایشگر ۴K60 را میتوان به این سیستمها متصل کرد. البته از نمایشگرهای ۵K60 و ۴K120 نیز پشتیبانی میشود.
از آنجایی که اکثر ویژگیهای اصلی این پردازندهها نسبت به نسل قبل پیشرفت داشته اند، در بحث ارتباطات بیسیم نیز ویژگیهای جدیدی به چشم میخورد. لپتاپهای قبلی تنها قابلیت پشتیبانی از Thunderbolt 3 در یک یا نهایتاً دو پورت USB-C را داشتند که معمولاً در یک طرف لپتاپ جای میگرفتند اما لپتاپهای نسل بعد قادر خواهند بود تا سرعتهای ۴۰Gbps را در حداکثر چهار پورت USB-C ساپورت کنند. این تغییر به دلیل یکپارچه شدن Thunderbolt 3 با تراشههای جدید و تقسیم اجزا و نهایتاً کاهش فضای فیزیکی موردنیاز برای آن بوده است. به ادعای Intel، Thunderbolt 3 در پردازندههای جدید این شرکت، امکان پشتیبانی از پورت های USB 4 که در آینده و با افزودل تونلهای جدید USB سرعتهای بالاتری را نیز به همراه خواهند داشت را دارا میباشد. اما از آنجایی که هنوز وسیلهای برای آزمایش این توانایی وجود ندارد، نمیتوان آن را تأیید کرد.

پردازندههای نسل دهم Intel به سختافزارهای یکپارچهی آخرین استانداردهای Wi-Fi که با نام ۸۰۲٫۱۱ax یا Wi-Fi 6 شناخته میشوند مجهز شده اند. اینتل در این چیپستها استانداردهای سختگیرانهتر خود را نیز اعمال کرده است به طوری که با بهرهگیری از استاندارد Wi-Fi 6 Gig Plus سیستم را قادر میسازند تا از طریق کانالهای ۱۶۰MHz به سرعتهای ۱۶۸۰Mbps دست پیدا کند. یعنی بهتر از اتصال سیمی gigabit و سه برابر سریعتر از سیستم ۶۰۰Mbps استاندارد کانالهای ۸۰MHz .
همچنین استاندارد WI-Fi 6 Gig Plus دارای ویژگی فیلترینگ شبکهی OBSS است که به شبکه امکان میدهد تا تحت ازدحام شدید، کیفیت خود را حفظ کند.
همهی این ویژگیهای جدید در مقایسه باتراشههای نسل قبلی، در بستر سیلیکونی کوچکتری جای میگیرند. به گونهای که سازندگان لپتاپ را قادر میسازد تا از اندازههای ۱۲۱۶ یا ۲۲۳۰ بهره ببرند.
اینتل در بحث کنترل عملکرد ومدیریت میزان حرارت تولیدی در بیشینهی کارکرد پردازنده نیز سیستم تنظیم دینامیک خود را به اعمال کرده است. بر اساس این سیستم، پردازنده از با بهرهگیری از هوش مصنوعی، بار عملکرد موردنیاز برای یک دستور را پیشبینی میکند و با کنترل سرعت پردازنده از نزدیک شدن به محدودیتهای حرارتی جلوگیری میکند. در تصویر زیر نمایی شماتیک از این عملکرد را مشاهده میکنید.

تراشههای Ice Lake برخی از اعمال مربوط به هوش مصنوعی را نیز سریعتر از نسل قبل انجام میدهند. اینتل با بهرهگیری از شبکههای گسترده و عمیق MobileNet و Resnet دستورات استنتاجی هوش مصنوعی را ۲ تا ۲٫۵ برابر سریعتر انجام میدهد. Intel از طریق چند دمو، چگونگی تأثیر این پیشرفت را در دستوراتی مانند دسته بندی عکسها بر اساس موضوع، شفاف سازی عکس، برطرف کردن نویز تماسهای اسکایپ و اعمال فیلتر بر روی ویدیوها نشان میدهد. که در هرکدام سیستم جدید اینتل، دستورات را از ۲ تا ۲٫۵ برابر سریعتر انجام میداد. در انتها نیز اینتل نشان میدهد که اپلیکیشنهایی مانند Windows ML ، Apple Core ML و Intel OpenVINO که از سیستم یادگیری ماشینی استفاده میکنند، چگونه از این پیشرفت سود میبرند.
نسل دهم از هر محصول، نشانهای از راه بلندی است که برای رسیدن به این نقطه سپری شده است که در این راه اینتل موفق شده تا به دستاوردهای برجستهای در زمینههای هوش مصنوعی و سیستمهای گرافیکی دست پیدا کند. البته جای این سوال باقی است که همهی این قابلیتها در مقایسه با آخرین محصولات شرکت رقیب یعنی AMD چه چیزی برای ارائه خواهند داشت. که برای پاسخ به این سوال باید منتظر مقایسهها و تستهایی که در آینده انجام خواهد شد بمانیم.
مطالب مرتبط : رونمایی AMD از کارت گرافیک Radeon RX 5000





